Fundamentos de diseño de productos digitales UX/UI

80 horas

Modalidad: a distancia

Aprende a diseñar productos digitales innovadores y diferenciados mediante procesos que mejoran la vida de las personas y la rentabilidad de los negocios.


Curso certificado por la Universidad Técnica de Manabí

   Presentación

Este curso tiene un enfoque muy práctico con actividades dirigidas en las que aplicarás los fundamentos del Diseño de Experiencias (UX), tanto en su faceta propia de diseño como en la de gestión UX. Así, seguirás de manera práctica un proceso completo de diseño de un producto digital, haciendo una investigación básica de usuarios, para crear la arquitectura de información, un prototipo y el diseño final de la interfaz (UI). Desde la puesta en práctica de este caso de estudio, ya podrás abordar la gestión de proyectos UX más complejos.

   Qué vas a aprender


Objetivo general

Este curso enseña cómo diseñar productos digitales realmente amigables, satisfactorios, fáciles de usar y, en definitiva, realmente útiles para las personas, eficientes para la producción y rentables para las empresas. 

Objetivos específicos   


Entender cuál es el estado del arte de los avances y tendencias en experiencia de usuario.


Identificar problemas relacionados con UX y la experiencia de UX necesaria para abordarlos.

Conocer a fondo el papel de Stakeholders o partes interesadas y todos los roles de un proyecto UX.

Poner en práctica todas las fases de un proyecto UX, tomando perspectiva para entender los roles y metodologías más apropiados para desarrollarlas.

Manejar un software profesional de prototipado aplicando pautas relevantes de diseño de interfaces (UI) y entender su conexión con UX.

Conocer cómo se gestiona un proyecto UX concretando todos los conceptos y prácticas en su cuantificación en tiempos, costes y recursos , para conseguir resultados relevantes que sean satisfactorios para todas las partes implicadas en un proyecto.

     

Fecha Inicio

9 de mayo de 2022

Dedicación

12 semanas, 6 horas por semana según tu disponibilidad

Certificado

37 unidades, 3 exámenes puntuables, 80 horas

Modalidad

Online con flexibilidad horaria

Requisitos

Estudios secundarios completos. Recomendable, pero no imprescindible, experiencia o conocimientos en áreas de diseño, programación, servicios o desarrollo de productos

Requerimientos técnicos

Mínimo compuradora I3 con 4 Gigas RAM y 30 Gigas en disco.  

Se usará el software Figma online pero si hay problemas de conectividad se podrá instalar en el equipo siempre que se disponga de un sistema operativo  Win 8.1  OSX 10 o superior

   Temario


3 Secciones • 7 Temas  • 34 Unidades  •  Carga Horaria 80 horas

   ¿Qué es UX y por qué lo necesitamos?
        - Definición
        - Historia de la disciplina
        - Roles
        - Stakeholders y el objeto de una experiencia
        - Negociacion en UX

   ¿Cómo se hace UX?
        - Transformación digital
        - Principios del diseño como proceso de pensamiento
        - Ciclo de vida del diseño UX
        - La escuela de Standford
        - El Design Council
        - Fallo rápido en Lean UX
        - Take Away (metodologías para llevar)

  Partes analíticas de nuestro flujo de trabajo
        - Briefing
        - Piensa el flujo
        - Conoce una herramienta de prototipado: Figma y FigJam
        - Crea los arquetipos de usuario

  Descubre
        - Entiende los objetivos del producto
        - Entiende las necesidades del usuario

  Organiza
        - Declara el problema
        - Idea soluciones
        - Crea la arquitectura de información y el diseño de interacción

  Diseña
        - Da forma a la interfaz: wireframes
        - Prototipa
        - Reflexiona sobre tu prototipo
3. Gestión de proyectos UX

  Gestion de proyectos UX
        - Objetivos
        - Briefing
        - Primera entrevista con el cliente
        - Entregables
        - Marcos de trabajo
        - Calendario
        - Perfiles
        - Recursos
        - Costes
        - Presentación

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        /curso    

            Docente

        Equipo de la empresa

        Msc. Alma Orozco, España

        Máster en Diseño de Experiencia de Usuario (UX, UI), por la Facultad de Diseño e Ingeniería Elisava, de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona. Máster en Comunicación Social, especialidad Cambio Social y Desarrollo, Facultad de Ciencias de Información y Licenciada en Bellas Artes, ambas por la Universidad Complutense de Madrid.  Ha coordinando y comisariado desde el año 2012 la plataforma Funcionamientos: diseños abiertos desde la diversidad, impulsando diferentes proyectos de investigación en diseño inclusivo e interacción en el Medialab-Prado en Madrid. Trabaja como diseñadora de producto, consultora freelance y docente universitaria de Diseño UX y programación web.